Home
Вход для пользователей

Сейчас на сайте
Сейчас на сайте 3 пользователя и 6 гостей.

Пользователей:

  • qrealka
  • Godz
  • notorious

Правила пикапа на канале #promode.ru

Правила пикапа на канале #promode.ru
Submitted by Spike on Вторник, 5 Январь, 2010 - 20:19

изображение пользователя Spike

Посетители канала #promode.ru уже давно пользуются пикап-ботом, но в связи большим количеством случаев неразберихи было принято решение написать правила. Данное описание обязательно к прочтению всем кто играет на нашем пикапе.



Об IRC и #promode.ru

Для начала, IRC - это сеть для общения по интернету.
#promode.ru - это канал посвященный игре Quake 3 CPM (он же промод).

Чтобы подключиться к каналу #promode.ru сети Quakenet, вам понадобится любой IRC-клиент, например:

mIRC (краткое пособие по настройке: http://www.cyberfight.ru/info/misc/17/ , обратите внимание, что в шаге 8 нужно писать /join #promode.ru).

XChat

Так же можно воспользоваться вэб-клиентом http://webchat.quakenet.org/ просто введя свой ник в верхнем поле и #promode.ru в поле Channels.


Что такое пикап.

Пикап (pickup) - это удобный способ нахождения соперников для игры, вам не нужно сидеть на сервере и ждать пока кто-нибудь подключится.

Весь процесс сводится к написанию короткой команды на IRC канале и после того как пикап будет собран, т.е когда количество добавившихся игроков будет достаточно для начала игры, пикап-бот сообщит вам адрес сервера.



Как добавиться в пикап.

После того как вы зашли на канал вы можете добавиться в любой режим, который хотите сыграть (1v1, CTF, TDM и т.д.).
Для этого нужно написать: !add "режим" или +"режим"
Например, !add TDM или +TDM.



CPMA.

Непосредственно для игры вам понадобится Quake 3 Arena 1.32 (Q3 point release 1.32), CPMA 1.48 (CPMA 1.48) и базовый набор карт Mappack'а (CPM map pack).

Для игры в CTF/CTFS/NTF вы обязательно должны скачать следующие карты:
Threewave map pack 0 (q3wcp1-8, q3wxs1) (q3wpak0.pk3)
Threewave map pack 1 (q3wcp9-16, q3wxs2) (q3wpak1.pk3)
Threewave map pack 2 (q3wc1-8) (q3wpak2.pk3)
Threewave map pack 3 (q3w1-8, q3wxs3) (q3wpak3.pk3)
Threewave map pack 4 (q3wcp17-24) (q3wpak4.pk3)

Для игры в TDM помимо карт из Mappack'а нужны карты:
ospdm5a (ospdm5a.pk3)


Бинды.

Для комфортной игры в команде вам потребуются следующие бинды:

Общие:

    bind ? "say_team ^eTook ^y#p"
    bind ? "say_team ^iFree ^y#i"

Для TDM:

    bind ? "say_team ^aDropped ^y#w for ^e#n;drop;weapnext"

Для CTF:

    bind ? "say_team ^iHIGH"
    bind ? "say_team ^aMID"
    bind ? "say_team ^eLOW"
    bind ? "say_team ^aDropped ^yFlag for ^e#n;drop flag"



Процесс сбора пикапа.

1. Игроки добавляются в интересующие их режимы.
2. После того как набралось достаточное для игры количество игроков пикап-бот указывает игроков, капитанов и адрес сервера, где будет проходить игра.
3. Все названные игроки обязаны придти на сервер в течение 10 минут. Не задерживайте других.
4. Капитаны, названные пикап-ботом, заходят в противоположные команды, остальные должны находиться в спектаторах.
5. В случае не желания быть капитаном игрок может попросить стать капитаном кого-то другого. Если желающих не найдется - капитаном остается игрок названный пикап-ботом.
6. Капитаны называют орел или решку (heads\tails) и сбрасывают монетку используя /callvote random 2.


Команды пикап-бота.

!add "режим" "таймер" или +"режим" "таймер"
Добавляет вас в указанный режим. Список доступных режимов: 1v1, 1n1, DA, Amphi, FFA, CA, 2v2, TDM, FTAG, CTF, CTFS, NTF.
"таймер" указывает на кол-во минут в течение которых ваша заявка остается актуальной (по умолчанию - 1 час).
Пример использования: !add 1v1 25' - добавляет вас в 1v1 на 25 минут.

!add или "++"
Добавляет вас в тимплейные режимы CTF, NTF и TDM.

!remove или "--" или "-"
Удаляет вас из всех режимов.

!remove "режим" или -"режим"
удаляет вашу заявку на пикап из конкретного режима.

!who или ??
Показывает всех игроков, которые добавились в пикап.

!who "режим" или ?? "режим"
Показывает только тех игроков, которые добавились в конкретный режим.

!timer
Выводит время, в течение которого ваша заявка считается актуальной.

!promote или !!
Посылает всем сидящим на канале сообщение о всех собирающихся на данный
момент пикапах.

!promote "режим" или !! "режим"
Посылает всем сидящим на канале сообщение о собирающемся режиме пикапа (используется для привлечения внимания).


Правила.

За нарушение данных правил - бан.

1. Основное правило: добавился - играй.
2. После сбора пикапа вы должны появиться на сервере в течение 10 минут. Чем раньше - тем лучше. В случае неявки кого-либо игроки ищут замену или же добавляются в пикап заново. Нельзя добавляться в другую игру до завершения текущей игры, так как это приведет к нарушению настоящего правила.
3. Проявляйте уважение к другим игрокам. Не затягивайте с заходом на сервер, не ждите долго перед /ready, не нужно бегать с перчаткой по карте, не выходите из игры до ее окончания и т.д.
4. Если в течение 15 минут после сбора пикапа капитаны еще не начали выбор игроков по причине отсутствия кого-то из играющих на сервере - вы имеете право покинуть сервер без последующего бана.
5. Если вы не можете доиграть уже начавшийся командный матч по какой-либо причине, вы должны вызвать /timeout, написать на канале #promode.ru, что нуждаетесь в замене (с указанием IP адреса), дождаться замены и только после этого можете покинуть сервер. В противном случае возможен бан.
6. Если выбранный ботом сервер по какой-то причине вам не подходит, вы должны предложить на канале другой IP-адрес.
7. В случае проблем с выбором сервера, игра проводится на сервере, где у большинства игроков приемлимый пинг. Т.е если не удалось найти сервер с равными пингами, люди с плохим пингом обязаны играть на сервере, который подходит другим игрокам. Случаи отказа рассматриваются как неуважительное отношение.
8. Просьба не использовать фейк-ники, т.к. это затрудняет выбор игроков капитанами.
9. Капитаны должны выбирать игроков таким образом, чтобы составы команд получились сбалансированы.


Баны.

В случае несоблюдения правил, игроки сообщают об этом одному из операторов канала.

1. Бан за непоявление на сервере: 24 часа.
2. Бан за выход из игры без замены: 48 часов.
3. Бан за неуважительное отношение к игрокам (см. пункты 3 и 7 правил): 6 часов.

Если вы были забанены за несоблюдение правил, то лучше дождитесь истечения срока бана.
Если вы были забанены, но имели уважительную причину - напишите одному из операторов канала #promode.ru.



--
P.S Хотелось бы сказать спасибо, во-первых, программистам пикап-бота PoRNo-MoRoZ'у и nukemonk'у, во-вторых zoid'у за правку правил, а так же всем кто помогал советами.
И хватит уже руинить пикапы :>


[ Дневник пользователя Spike | войдите или зарегистрируйтесь, чтобы получить возможность отправки комментариев | 1007 просмотров ]

Автор: 
DaTa
изображение пользователя DaTa
Дата: 
6 Январь, 2010 - 05:51

Что за корявая ссылка?) Запихни ее в html тэг
<a href="http://www.photonization.com/autres/dl.php?id=10041&nom=.%2Fquake+3%2F-cpma-mappack-full+(cpm+maps).zip&rep=.%2Fquake%203&sub=quake%203">cpma mappack</a>
получится
cpma mappack
_____
Sorry, you need to be a valid entity to use this command. © CPMA qagame.qvm


[ войдите или зарегистрируйтесь, чтобы получить возможность отправки комментариев ]

Автор: 
DaTa
изображение пользователя DaTa
Дата: 
6 Январь, 2010 - 06:03

И хоть бы написали что ли, что пикап только для физики CPM =)
_____
Sorry, you need to be a valid entity to use this command. © CPMA qagame.qvm


[ войдите или зарегистрируйтесь, чтобы получить возможность отправки комментариев ]

Автор: 
EKSelenc
изображение пользователя EKSelenc
Дата: 
6 Январь, 2010 - 07:48

*геймплея


[ войдите или зарегистрируйтесь, чтобы получить возможность отправки комментариев ]

Автор: 
DaTa
изображение пользователя DaTa
Дата: 
6 Январь, 2010 - 15:28

EKSelenc wrote:

*геймплея

*геймплея, что-то меня в дефраг понесло :D
_____
Sorry, you need to be a valid entity to use this command. © CPMA qagame.qvm


[ войдите или зарегистрируйтесь, чтобы получить возможность отправки комментариев ]

Автор: 
Veles
изображение пользователя Veles
Дата: 
6 Январь, 2010 - 18:27

10 минут ждать людей на сервере - перебор. мое мнение - максимум 5 и соответственно 10 минут - конец наборв команд.


[ войдите или зарегистрируйтесь, чтобы получить возможность отправки комментариев ]

Автор: 
martido
изображение пользователя martido
Дата: 
7 Январь, 2010 - 01:06

Огромный респект!!! На многое глаза открыл)


[ войдите или зарегистрируйтесь, чтобы получить возможность отправки комментариев ]

Опции просмотра комментариев
Выберите удобный вам способ отображения комментариев и нажмите "Сохранить настройки"

Турниры

отсутствуют


Статьи

Russian Challenge Promode Arena Community (c) 2005-2010 Promode.ru, #promode.ru @ irc.quakenet.org