Я не журналист и не умею писать статьи, поэтому далее текст будет в вольной форме объяснять кое-что о ситуации с квейком. Всё, что написано ниже не является моим мнением. В некоторых количествах лет могу ошибаться.
Меня заебали долбоёбы, которые нихуя не шарят в предмете, но постоянно толкают своё мнение как истину. Меня заебали те, кто порет полную, ни на чём не основанную хуйню. Меня заебали те люди, которые выражают своё неебическое мнение, которое на самом деле оказывается полным бредом, как только начинаешь о нём думать.
Id Software – компания, которая не сделала НИ ОДНОЙ хорошей игры. Да, они были новаторами в сфере 3d экшена, но, бесспорно, все четыре квейка были бездарны. ВСЮ работу за эту компанию выполняли игроки, которых заебало похуистическое отношение создателей к своим проектам. Так появилось ОСП, так появилось ГТВ, так появился ЦПМа. Про карты тут речи не идёт, для этого стоит писать отдельную статью. Сингл тут тоже не причём.
Итак, для всех, кто в танке и нихуя не шарит в истории квейка третьего. В бородатом 2000-м году началась разработка OSP и CPMa. Развивались проекты параллельно. Через несколько лет ВЦГ отказалось проводить турниры по ку3. Ещё через несколько лет отказались и ЕСВЦ. На годок в поле зрения появился пэинкиллер. Деньги стали течь в него, но примерно через год поток повернул в сторону q4. И срать все хотели, что q4 - сырой проект (пэинкиллер был не лучше, кстати). Что в это время тварилось в q3? ОСП давно забили на разработку своего мода. ЦПМа продолжал развиваться, и к тому времени имел всё для комфортной соревновательной игры, как на лане, так и через интернет. Сейчас люди говорят, мол, вот были классные времена, играли в осп, не жаловались. Да долбаёбы эти люди. ОСП абсолютно не играбельный мод. И нужно быть полнейшим ебанатом, чтобы этого не понимать. При пинге 50 играть невозможно, всё летит куда-то в ебеня, не говоря уже об огромной куче других багов (рандомные овербаунсы, звук, встроеный лаг в шафт). После того, как интерес у спонсоров к ку4 сдох, ЦПЛ выбирает игрой года q3 с модом cpma и старым геймплеем. Оспшные ебланы начинают свою стандартную вонь, что, мол, мод - говно, физика - говно, всё говно, разделение комьюнити, бла-бла-бла, даёшь ОСП. Хуйня это всё, были сделаны незначительные изменения и убраны баги. Это НИХУЯ не убило игру, это не порезало её, это не упростило стрельбу, это было просто исправление ошибок, которые сделали неебические кодеры из Id Software, работающие за ДЕНЬГИ. Кстати говоря, багнутый звук таки вернули в vq3 физику, чем вы до сих пор и наслаждаетесь. Вскоре сдох ЦПЛ, с ним сдох и ку3, т.к. у спонсоров не было никакого желания ебаться с мёртвым продуктом и таким мелким комьюнити, когда есть дота и каэс. Но Id Software делает коронный ход и в свет выходит бета QuakeLive (хорошо разрегламированная). Ву-ху!!! Было бы всё ништяк, но вот проблема: в отличие от предыдущих квейков, простые смертные не могут делать ни модификаций, ни карт. Что мы получаем? Мы получаем baseq3, в котором функционал ниже плинтуса. В QL не было нихуя вообще. "Но это же бета!" - возразите вы. И хуле? Она уже 2 или 3 года бета, Id до сих пор не подпускают к своему продукту простой люд, но и сами НИИИХУЯ вообще не делают. Их вклад в их детище за эти годы невероятно мал. Из значительных изменений стоит лишь отметить, что сейчас есть приватные сервера, на которых можно играть кланвары. Ни тебе нормального неткода с настройками (кто не согласен - сразу идёт нахуй), ни гтв, чтобы посмотреть игры (не надо вот, блять, только ссылаться на стримы), даже завоутить нихуя нельзя. Всё, всё над чем ебались rhea и arqon, Id Software считает ненужной хуйнёй. Всё, что исправили и добавили два этих человека, было тупо проигнорировано, несмотря на то, что сделали они для соревновательного квейка НАМНОГО больше, чем сами Id. И вот, что я вам скажу, - квейк лайв — это придаток. В нём нет ничего, на что стоит обратить внимание, его просто нужно удалить. Это простая казуальная хуйня для нубов. Сейчас вы скажете, мол, все задроты в неё играют. Понятно, что играют, там же бабло платят. Сейчас начни платить дестяки тысяч долларов призами за турниры по промоду (CPM), так вся «элита» квейклайва, несомненно, потянется туда. Останутся лишь никого кроме id не ебущие пабовые игроки. Это было всё не раз доказано на примере всё тех же Painkiller, Quake4, Doom3. Качество продукта не имеет значения, прогеймеры не имеют своего мнения, и лишь как стадо следуют за бабосом. Давайте, идите играйте в свой ахуенный QL с ахуенной статистикой, не имеющий нихуя для комфортной игры по интернету, но рассчитаный именно на эту сферу. Своими действием именно вы убиваете хорошие игры и все силы, которые были вложены в GTV, CPMA, MME, DeFrag. Вы променяли всё лучшее на мёртвого клона-младенца, которого родители пытаются воскресить, но вот без постаронних средств это у них наврятле выйдет, т.к. все мы знаем на что они способны. Единственный правильный путь — это путь совершеествования, но никак не деградации. Нужно быть слепым и тупым, чтобы не понимать, куда двигаться.
Ещё раз повторюсь, для тех, кто совсем долбаёб: то, что написано выше не является моим мнением, это является правдой (кроме оговорённых ошибок с годами). И если кто-то с чем-то не согласен — может идти нахуй. Это не было написано для обсуждения, это было написано для просвещения.
Всем спасибо.
[ войдите или зарегистрируйтесь, чтобы получить возможность отправки комментариев | 2762 просмотра ]